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扶植开拓,将是二个次长久体验

2019-07-19 作者:乐百家   |   浏览(170)

最近几年来B社E3发布会的一大传统是仅仅展示一部分游戏,而且展示的游戏大部分都会在未来12个月内发售。然而该公司今年的E3似乎打破了传统,在最后公布了两款看起来很遥远的新作:《星空》和《上古卷轴6》。

在雷神大会2018上,B社宣布他们已经收购了位于美国德州达拉斯市的游戏工作室——Escalation Games,该工作室曾协助B社开发了《上古卷轴5》VR版,《辐射4》VR版和《上古5》Switch版游戏。收购后的Escalation Games以后将是Bethesda达拉斯工作室。

在今年E3展上,B社公布了神秘新作《星空》,这是B社首次把目光聚焦到广阔无垠的太空中。制作人Todd Howard曾表示《星空》会是一款次世代单机游戏。他强调《星空》作为次世代游戏是指次世代硬件、次世代软件和次世代玩法三者结合的“次世代平台”概念。

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这两个新作都只是公布了一个很模糊的前导预告,基本上没有透漏太多细节。不过在后来的E3采访中,B社传奇制作人Todd Howard透漏科幻RPG游戏《星空》现在已经是一个可玩状态,遗憾的是《上古卷轴6》还没到这个阶段。

loo777,Bethesda达拉斯工作室当前正在开发《辐射76》、《上古卷轴》手游《上古卷轴之刃》以及B社的全新IP《星空》。

近日,国外视频团队“Camelworks”上传了《星空》相关视频,讨论了这款游戏的内容,他们在视频中透露,B社员工告诉他们这是“游戏界有史以来最大的飞跃。”

Howard说《星空》已经开发了很长时间。开发团队5年前就已经为这个新IP注册了商标,当前的开发版本已经可以玩了。接着Howard提到《星空》将是一个“次世代体验”。

《星空》是今年E3上B社正式公布的一款科幻RPG游戏,尽管今年才正式公布,但实际上这款游戏早在6年前就已经开始预制作了。当B社开发完《辐射4》之后就进入了活跃开发阶段,这意味着《星空》活跃开发了2年半-3年时间。

根据B社的豪言壮语可以了解到,《星空》或将改变游戏的体验方式。此前,制作人Todd Howard表示游戏中保留自己的风格,玩家在游玩时能感受到这是一款B社全新的游戏,不过游戏中也加入了许多适用于新题材的全新系统。

所谓的次世代体验是否暗示本作将会登陆次世代主机而非本世代?目前还不好下结论。根据传闻,微软正在开发的新主机将于2020年上市。索尼的话,PS5或于2021年左右推出。

B社制作人Todd Howard曾表示玩家应该对《星空》和《上古6》“有耐心”,距离发售还需要很长一段时间。

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B社将《星空》定义成一个“次世代”RPG游戏,对于“次世代”,此前Howard给出的解释是指硬件和软件两个方面。因此《星空》很有可能登陆次世代主机。

实际上,B社早在2004年就开始讨论《星空》这款游戏了,而经过了11年,他们才真正开始开发这款游戏。经过了如此长时间的准备,说不定《星空》会成为下一款与《辐射》和《上古卷轴》系列齐名的游戏。

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