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剑圣珍宝推出,卡尔专门的学业室【乐百家loo7

2019-06-13 作者:乐百家loo777   |   浏览(191)

主宰名为尤涅若,又被玩家们称为剑圣。没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。主宰在DOTA2的造型被全面颠覆,肌肉武者的形象更加霸气。那这位拥有不俗技能,又拥有一定后期能力的英雄该如何使用呢?卡尔老师告诉你答案!

题目4 : 剑刃风暴

时间限制:20000ms

单点时限:2000ms

内存限制:256MB

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描述

主宰尤涅若拥有一招非常厉害的招式——剑刃风暴,“无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技”。

现在战场上有N名敌对英雄,他们的位置分别为(Xi, Yi),而剑刃风暴的伤害范围是一个半径为R的圆形,尤涅若可以选择一个坐标作为剑刃风暴的中心,所有处于这个圆形范围内的英雄都会受到剑刃风暴的伤害。

现在尤涅若想要知道,他的剑刃风暴最多可以同时伤害到多少敌对英雄。

“剑心之遗”给人感觉一种破坏的美感,就像官网的说明那样:尤涅若的面具被劈成了两半,唤醒了潜藏其中的远古英魂。这些灵魂与尤涅若合为一体,赋予了他先祖的智慧和狂勇。共生的关系使主宰变成了新的存在,可怕的存在……一种自然神力。

输入

第一行为两个整数N和R,分别敌对英雄的数量以及剑刃风暴的半径。

接下来的N行,每行两个整数Xi和Yi,描述一个英雄的坐标。

对于30%的数据,满足1<=N<=10

对于60%的数据,满足1<=N<=100

对于100%的数据,满足1<=N<=2000, 0<=Xi, Yi<=108, 1<=R<=108,可能有两名英雄的坐标是相同的。

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输出

输出一行Ans,表示尤涅若的剑刃风暴最多能够伤害到的英雄数量。

样例输入
10 2 0 10 0 10 9 10 1 2 4 5 8 8 8 4 4 2 7 7 0 7

样例输出
3

EmacsNormalVim

 

/*
可以证明最优的圆上至少有两个点(否则可以在不影响最优的情况下挪到满足条件) 
然后枚举其中一个点,用类似扫描线的方法统计,只不过这个区间变成了圆心到该点的方位角 时间复杂度是O(n2lgn)
*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define pf(x) ((x)*(x))
using namespace std;
typedef double real;
const int N=2e5 5;int n,r,dr;
struct Point{real x,y;}p[N];
struct node{real angle;bool in;}arc[N];
real dist(const Point &a,const Point &b){
    return sqrt(pf(a.x-b.x) pf(a.y-b.y));
}
bool cmp(const node &a,const node &b){
    return a.angle!=b.angle?a.angle<b.angle:a.in>b.in;
}
void MaxCirleCover(){
    int ans=1;
    for(int i=1;i<=n;i  ){
        int cnt=0;real len=0;
        for(int j=1;j<=n;j  ){
            if(i==j) continue;
            if((len=dist(p[i],p[j]))>dr) continue;
            real angle=atan2(p[i].y-p[j].y,p[i].x-p[j].x);
            real phi=acos(len/dr);
            arc[cnt].angle=angle-phi;arc[cnt  ].in=true;
            arc[cnt].angle=angle phi;arc[cnt  ].in=false;
        }
        sort(arc,arc cnt,cmp);
        int tmp=1;
        for(int i=0;i<cnt;i  ){
            if(arc[i].in) tmp  ;
            else tmp--;
            ans=max(ans,tmp);
        }
    }
    printf("%dn",ans);
}
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&r);dr=r*2;
    for(int i=1;i<=n;i  ) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
    MaxCirleCover();
    return 0;
}

 

 

“剑心之遗”给人感觉一种破坏的美感,就像官网的说明那样:尤涅若的面具被劈成了两半,唤醒了潜藏其中的远古英魂。这些灵魂与尤涅若合为一体,赋予了他先祖的智慧和狂勇。共生的关系使主宰变成了新的存在,可怕的存在……一种自然神力。

同样,该至宝内含:全新的击杀、暴击等角色动作,技能特效,新配音、肖像和表情,另外在主宰需要相助时,还会在剑圣头顶出现龙魂先祖。

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“剑心之遗”已经上架游戏商店,售价21000刀币,随着至宝游戏还迎来了一次更新,队长模式有了新的界面,双头龙换成了更帅的新模型,更多英雄以及游戏综合改动请参见官网页面。

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